Muntinvestering: Spelers moeten eerst de vereiste tokens investeren, en het spel begint nadat de munten zijn ingeworpen.
Besturing: Pas de vispositie aan door aan de draaiknop op de console te draaien om de beweging van het personage naar links en rechts te besturen. Identificeer de tijd en druk op de knop op de draaiknop binnen de gespecificeerde tijd om de hengel te laten zakken.
Scoremechanisme: Verschillende gevangen vissen en items leveren overeenkomstige scores op, zoals hogere scores voor zeldzame vissen en lagere scores voor gewone vissen. Er kunnen ook speciale rekwisieten in het spel zitten, zoals een gouden hengel, die kan worden gebruikt om gasstrips te verzamelen en een bepaalde periode kan worden neergelaten zonder de hengel te haken; Er is nog steeds tijd om de rekwisieten te pauzeren, en na een bepaalde periode van willekeurige activering stoppen alle vissen behalve de gele goudvis met vooruit bewegen; Nadat het item Parelzee is geactiveerd, verschijnt er een groot aantal parels in de zee gedurende een bepaalde periode, en spelers kunnen ook punten scoren als ze parels vangen.
Beloningen ontvangen: Na het einde van het spel, verlaat het bijbehorende draaiei-cadeau op basis van de verdiende punten, wat het plezier en de aantrekkelijkheid van het spel vergroot.
Producteigenschappen
Puzzelfunctie: Het spel heeft een duidelijke puzzelkleur. Tijdens het spel moeten kinderen zich concentreren, de zwemsnelheid en positie van de vissen beoordelen, de juiste vistijd kiezen, hand-oogcoördinatie en reactievermogen oefenen en de ontwikkeling van de hersenintelligentie bevorderen.
Sterk gevoel van ervaring: Realistische visscènesimulatie, gecombineerd met een vibrerende handgreep, wanneer de vis is gehaakt, neemt de weerstand tegen rotatie toe en trilt deze, alsof de speler een echte hengel vasthoudt, waardoor kinderen echt het plezier van vissen op het strand kunnen ervaren.
Aanpasbaar: Meerdere parameters zoals de spelscorestatus, jackpot, ticketuitgiftesnelheid, enz. kunnen door verkopers worden aangepast op basis van de werkelijke operationele omstandigheden en de behoeften van de speler om de beste operationele resultaten te bereiken.